سهبعدنمایی گرافیک کامپیوتری
سهبعدنمایی گرافیک کامپیوتری
کتاب در پنج بخش تدوین شده است .در بخش نخست، تاریخچه مختصری از شبیهسازی اجسام سه بعدی با روش آمیختن تصاویر دو بعدی فراهم آمده، در بخش دوم اطلاعاتی درباره شیوه ساخت یک استریوگرام و چگونگی فریفته شدن چشم با آن، درج گردیده است .در بخش سوم و چهارم شیوه ساخت رژف نما به کمک رایانه و با به کارگیری روابط ریاضی و برنامه نرمافزاری "ژرف نگار "آموزش داده شده، بخش پایانی نیز به نمونههایی از ژرف نماهای طراحی شده با نرمافزار ژرف نگار اختصاص یافته است .