نسخه آزمایشی جستجو ورود | ثبت نام
محیط‌های چندرسانه‌ای بر اساس طرح درس وزارت آموزش و پرورش دوره کاردانی پیوسته کامپیوتر | خانه کتاب و ادبیات ایران

محیط‌های چندرسانه‌ای بر اساس طرح درس وزارت آموزش و پرورش دوره کاردانی پیوسته کامپیوتر

صدابرداری - روشهای رقمی - نرم‌افزار عکس‌برداری - روش‌های رقمی - نرم‌افزار ویدئوی رقمی - تدوین - داده‌پردازی سامانه‌های چندرسانه‌ای - نرم‌افزار

محیط‌های چندرسانه‌ای بر اساس طرح درس وزارت آموزش و پرورش دوره کاردانی پیوسته کامپیوتر | خانه کتاب و ادبیات ایران

محیط‌های چندرسانه‌ای بر اساس طرح درس وزارت آموزش و پرورش دوره کاردانی پیوسته کامپیوتر

صدابرداری - روشهای رقمی - نرم‌افزار عکس‌برداری - روش‌های رقمی - نرم‌افزار ویدئوی رقمی - تدوین - داده‌پردازی سامانه‌های چندرسانه‌ای - نرم‌افزار

قیمت
40,000
تاریخ نشر
13880123
شابک
978-964-8458-40-4
تلفن
66401255
ناشر
پدیدآور
اطلاعات تکمیلی
کد دیویی
006.70385
زبان کتاب
فارسی
محل نشر
تهران - تهران
مشخصات
جلد - 272 صفحه - تالیف - چاپ 2
کد دیویی
006.70385
زبان کتاب
فارسی
محل نشر
تهران - تهران
مشخصات
جلد - 272 صفحه - تالیف - چاپ 2
معرفی مختصر کتاب

این کتاب برای دانشجویان دوره‌ی کاردانی پیوسته‌ی کامپیوتر (گروه علمی ـ کاربردی) و سایر دانشجویان رشته‌ی کامپیوتر تالیف و در 3 بخش تنظیم شده است. مطالب کتاب با بهره‌گیری از تصویر و با شیوه‌ی گام به گام به مخاطب آموزش داده می‌شود. خواننده در بخش اول ابتدا با محیط کار و جزئیات کاری نرم‌افزار SNAGIT آشنا می‌شود، سپس چگونگی تنظیم و حالت‌های مختلف عکس‌برداری را می‌آموزد. در پیان این بخش، جلوه‌های ویژه این نرم‌افزار شرح داده می‌شود. بخش دوم به نرم‌افزار SOUNDFROGE اختصاص دارد. در این بخش ابتدا به طور مختصر درباره‌ی چگونگی کار صدا در دنیا و تفاوت بین ضبط آنالوگ و دیجیتال بحث می‌شود و در ادامه نرم‌افزار Sound froge بررسی می‌گردد. این نرم‌افزار دارای امکانات ضبط صدا، ویرایش، اعمال جلوه‌های ویژه و پردازش، دریافت صدا از لوح فشرده و ویدیو، ذخیره‌ی صدا و کدگذاری صداهاست. بخش سوم به معرفی Premiere و نمایش جریان کاری DV اختصاص دارد. در ادامه‌ی این بخش چگونگی شروع پروژه‌ی جدید، محیط کاری، انتخاب کلیپ‌های ویدیویی، کاربرد Premiere برای کنترل در دوربین فیلمبرداری، استفاده از نامگذاری متعارف کلیپ ویدیویی، capture کردن فیلم‌های آنالوگ و مدیریت عناصر بیان می‌شود. ایجاد یک ویدیو، ویرایش یک ویدیو: از مهندسان تا هنرمندان، حذف و جابه‌جایی یک کلیپ، کارکردن با فریم‌های شروع و پایان یک کلیپ، اضافه کردن متن، کارکردن با الگوهای شکل هندسی، ایجاد متن، ایجاد متن چرخشی، کاربرد ابزار Path، ایجاد شئ‌های هندسی، برگشت به عقب و تغییر سرعت کلیپ، جداسازی فیلم و صدا، کاربرد فریم‌های ثابت، اضافه کردن برش‌های شیوه‌ی خبری، ابزارهای ویرایشی و اضافه کردن جلوه‌های ویدئویی از دیگر موضوعات کتاب هستند.