گرافیک کامپیوتری متحرکسازی کامپیوتری چندرسانهایهای تعاملی
گرافیک کامپیوتری متحرکسازی کامپیوتری چندرسانهایهای تعاملی
کتاب حاضر مشتمل بر مطالبی درباره تئوریها، تولید، ساخت و کنترل انواع انیمیشنها، گرافیک و ابزارهای چند رسانهای (مولتی مدیا) است که طی پانزده فصل ـ همراه با تصویر متعدد ـ به چاپ رسیده است .نگارنده در این کتاب سعی کرده، انواع روشها و فنون گرافیک و متحرک سازی کامپیوتری را به علاقهمندان تعلیم دهد .عناوین فصلهای کتاب عبارتاند از" :طراحی کامپیوتری (گرافیکی)"، "تئوری رنگ و مدلهای رنگی"، "Typography"، "گرافیک برداری"، "گرافیکهای نقطهای"، "اصول پایه در انیمیشن"، و "انیمیشن دو بعدی ."(2D)