استودیوی سهبعدی (برنامه کامپیوتر) گرافیک کامپیوتری متحرکسازی کامپیوتری
استودیوی سهبعدی (برنامه کامپیوتر) گرافیک کامپیوتری متحرکسازی کامپیوتری
در کتاب حاضر به شیوه گام به گام امکانات و ویژگیهای برنامه نرم افزاری 3ds Maxنگارشهای 4و 4.2تشریح شده است .عناوین فصلهای کتاب عبارتاند از : 1ـ آشنایی مقدماتی با محیط 3D Max 4 & 4.2، 2ـ فرمانهای ویرایشی مقدماتی، 3ـ فرمانهای ترسیم 2بعدی و 3بعدی، 4ـ تمامی تکنیکهای مدلسازی، 5ـ عملیات و فرمانهای ویرایشی پیشرفته، 6ـ نورپردازی در صحنه، 7ـ جلوههای محیطی، سیستمهای ذرهای، 8ـ ایجاد اختصاص مواد به موضوعات صحنه، 9ـ تنظیم و استفاده از دوربین، 10ـ متحرک سازی موضوعات، 11ـ روح بخشیدن به تصویر به کمک Effects، Video Post، 12ـ آشنایی با زبان .Max Script