گرافیک کامپیوتری هنر کامپیوتری واقعیت افزوده
گرافیک کامپیوتری هنر کامپیوتری واقعیت افزوده
کتاب حاضر، مشتمل بر دو بخش مجزا و درعينحال مستلزم يکديگر است. در بخش ابتدايي و در ذيل سه فصل، به بيان تاريخچه رابطه ميان هنر و تکنولوژي بهقدر مختصر، نه به تاب و اطناب؛ معرفي رسانه واقعيت افزوده بهمثابه تکنولوژي نوين و شرح رسانه واقعيت افزوده بهمثابه رسانه هنري پرداخته شده است. بخش دوم کتاب با بررسي واقعيت افزوده بهمثابه رسانه غوطهورسازي اجتماعي ادامه يافته و با تحليل نمونههاي مشخصي بهعنوان نمونه موردمطالعه خاتمه يافته است.