نسخه آزمایشی جستجو ورود | ثبت نام
تکنیک‌های ساخت انیمیشن و جلوه‌های ویژه در 3Ds Max | خانه کتاب و ادبیات ایران

تکنیک‌های ساخت انیمیشن و جلوه‌های ویژه در 3Ds Max

متحرک‌سازی کامپیوتری تری دی اس. مکس (فایل کامپیوتر)

تکنیک‌های ساخت انیمیشن و جلوه‌های ویژه در 3Ds Max | خانه کتاب و ادبیات ایران

تکنیک‌های ساخت انیمیشن و جلوه‌های ویژه در 3Ds Max

متحرک‌سازی کامپیوتری تری دی اس. مکس (فایل کامپیوتر)

قیمت
57,000
تاریخ نشر
13850504
شابک
978-964-354-690-8
تلفن
66965749
پدیدآور
اطلاعات تکمیلی
کد دیویی
006.696
زبان کتاب
فارسی
محل نشر
تهران - تهران
مشخصات
جلد - 548 صفحه - ترجمه - چاپ 1
کد دیویی
006.696
زبان کتاب
فارسی
محل نشر
تهران - تهران
مشخصات
جلد - 548 صفحه - ترجمه - چاپ 1
معرفی مختصر کتاب

در این کتاب، نحوه‌ی استفاده از ابزارهای نرم‌افزار 3Ds Max و یکپارچه‌سازی تمام ویژگی‌های این نرم‌افزار برای ایجاد مدل‌هایی از اشیای موجود در دنیای واقعی و هم‌چنین متحرک‌سازی و پردازش این مدل‌ها آموزش داده می‌شود. گفتنی است زمینه‌های کاربرد نرم‌افزار 3Ds Max شامل فیلم‌های سینمایی انیمیشنی، جلوه‌های ویژه، بازی‌ها، برنامه‌های پخش تلویزیونی، تبلیغات کالاهای تجاری، انیمیشن‌های پلیسی، انیمیشن‌های مربوط به کالاهای صنعتی، انیمیشن‌های کارتونی، طراحی صنعتی و... است. بر این اساس، فصل آغازین کتاب به معرفی ویژگی‌ها و کاربردهای نرم‌افزار 3Ds Max اختصاص یافته و مراحل تولید یک فیلم انیمیشنی بررسی گردیده و در سایر فصل‌ها به مدل‌سازی محیط‌ها، شخصیت‌های مذکر و مونث، چیدمان اسکلتی، متحرک‌سازی شخصیت‌ها، ایجاد حالات صورت، جلوه‌های ویژه، مفاهیم پیشرفته‌ی انیمیشن، نورپردازی، پردازش تصویر، ترکیب بخش‌های مختلف انیمیشن و معرفی برنامه‌های افزایشی پرداخته شده است.